
این وبلاگ به دلیل محدودیت های زیاد سایت بلاگفا و همچنین قطعی زیاد
سرور سایت بلاگفا به آدرس زیر منتقل شد.

این وبلاگ به دلیل محدودیت های زیاد سایت بلاگفا و همچنین قطعی زیاد
سرور سایت بلاگفا به آدرس زیر منتقل شد.
یک راه ساده برای افزودن صوت به صفحه ی وب استفاده از کد زیر است .
<bgsound src="sound.wma" loop="2">
bgsound : برای این است که شما آهنگی را در زمینه ی صفحه ی وب وارد کنید.
src : برای آدرس دهی صفحه ی وب است.
loop : برای کنترل تعداد دفعات پخش است.
همچنین شما می توانید فایل صوتی یا تصویری را به صفحه لینک کنید به صورت زیر
:<a href="sound.wav">sound</a>
راه دیگر یا بهترین راه برای اضافه کردن صوت به صفحه ی وب استفاده از تگ object است.
<object data="sound.wav" mime="audio/wav">sound</object>
data : این خصوصیت برای آدرس دهی است.
mime : این خصوصیت در اینجا برای این است که به مرورگر کمک کند که چه برنامه ای را برای اجرای
فایل صوتی صدا بزند
.برای افزودن یک فایل مالتی مدیا به صفحه ی وب می توانید از کد زیر استفاده کنید
:<embed src="clip1.avi" autostart="true" loop="false" height="170" width="170">
autostart : این خصوصیت اگر true باشد وقتی شما وارد این صفحه شوید یا دکمه ی رفرش را کلیک
کنید بدون اینکه شما دکمه ی play را کلیک کنید فیلم به طور خودکار به نمایش در می آید ولی اگر
false باشد دیگر به طور خودکار نمایش داده نخواهد شد.
کلاسهای اچ تی ام ال است. پسوند این فایل CSS . است .
مراحل استفاده از شیوه نامه ی خارجی به صورت زیر است:
۱) ایجاد یک فایل متنی با پسوند CSS که حاوی شیوه نامه باشد.
۲) استفاده از دستور <LINK> در کد های HTML برای استفاده از فایل حاوی شیوه نامه .دو صفت
مهم این دستور عبارت از REL و HREF . صفت REL رابطه ی بین فایل HTML و فایل حاوی شیوه نامه
را نامگذاری می کند و به صورت "REL="STYLESHEET استفاده می شود. صفت HREF مشخص می
کند چه فایلی باید مورد استفاده قرار گیرد.
کد های زیر نمونه ای از شیوه نامه ی خارجی است:
قبل از هر کاری یک پوشه با نام www بسازید و دو برنامه ی زیر را که می نویسید داخل آن ذخیره کنید.
۱)کد های زیر را در برنامه ی notepad نوشته و با نام test.css ذخیره کنید.
BODY {font:20pt;font-family:Tahoma;color:blue;background:white}
H1 {font:20pt;font-family:Tahoma;color:blue;text-align:center}
H2 {font:16pt;font-family:Tahoma;color:blue;text-align:center}
P {text-indent:0.1 in;margin-left: 40px ;margin-right:40px}
۲)دستورات زیر را با نام test.htm ذخیره کنید.
<html>
<head>
<title>style sheet</title>
<link rel=stylesheet href="test.css" type="text/css">
</head>
<body>
<h1>آموزش شيوه نامه ي خارجي </h1>
<h2>. اين مثالي براي شيوه نامه ي خارجي است </h2>
<p>
. شيوه نامه ها کاربرد فراواني در طراحي صفحات وب دارند
</p>
</body>
</html>
سپس test.htm را اجرا کنید و نتیجه ی کار را خودتان ببینید.
margin-right: این خاصیت حاشیه ی سمت راست صفحه ی وب را تعیین می کند.
<html>
<head>
<title>onvan</title>
<style type="text/css">
<!--
شيوه نامه ها
-->
</style>
</head>
<body>
محتويات صفحه ي وب
</body>
</html>
<!--توضيحات -->
نمونه ي يک برنامه که با شيوه نامه ي صفحه اي نوشته شده است:
<html>
<head>
<style type="text/css">
<!--
H1{
background-color:blue; color:white; font-size:40 pt;
font-family:arial; text-transform:uppercase; text-align:right
}
P{
text-indent: 2.5 em; font-size:12pt; font-family:tahoma
}
-->
</style>
</head>
<body>
<H1> به وبلاگ آموزش رايگان خوش آمديد</H1>
<p align="right">. شما اينجا به راحتي آموزش طراحي صفحات وب را فرا خواهيد گرفت </p>
</body>
</html>
شیوه نامه ها :شیوه نامه برای قالب بندی و صفحه آرایی صفحات وب به کار می روند مثلاً برای تنظیم
حاشیه ی متنها، تعیین رنگها و فونت ها برای کل متن .
شیوه نامه ها سه نوع هستند:
۱) شیوه نامه ی دستوری
۲) شیوه نامه ی صفحه ای
۳) شیوه نامه ی خارجی
۱) شیوه نامه ی دستوری : معمولاً این شیوه نامه درون تگ های <P> و <SPAN> و
<DIV> و برای تغییر در پاراگراف به کار می روند
<html>
<head>
<title>css</title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff">
<p style="font-size:14pt" id=p14>
اگر با ما همراه باشيد در اين وبلاگ آموزش کامل
طراحي صفحات وب را به شما آموزش خواهيم داد
</p>
<span style="font-size:18pt">
به اندازه ی متن توجه کنيد
</span>
<br>
<div style="background:yellow;font-weight:bold; color:green">
<p>
اينجا به تغيير رنگ و
اندازه ي متن و تغییر
رنگ زمینه متن توجه کنيد
</p>
</div>
</body>
</html>
توضیحات : برای تغییر اندازه ی متن ما از font-size:14pt استفاده کردیم . و برای ایجاد رنگ زمینه ی
متن و درشت شدن متن و رنگ خود متن از background:yellow;font-weight:bold; color:green در
قسمت div style استفاده کردیم.
دستور <SPAN> برای متن های کوچک به کار می رود و دستور <DIV> برای متن های
طولانی به کار می رود
با ما همراه باشید با ادامه ی بحث شیوه نامه.
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta http-equiv="Content-Language" content="fa">
<META NAME="description" CONTENT="توضيحات خود را اينجا بنويسيد">
<META NAME="keywords" CONTENT="کلمات کليدي را اينجا بنويسيد">
<META NAME="Author" CONTENT="نام طراح سايت را اينجا بنويسيد">
<META NAME="robots" CONTENT="">
<img alt="برنامه" longdesc="در اين قسمت مي توانيد اين برنامه را دانلود کنيد" src="program.gif" width="50" height="50">
<a href="http://www.fordownload.blogfa.com" title="دانلود برنامه هاي کم حجم">fordownload</a>
<head> <title>fordownload</title> </head>
الخوريسم
ابو محمداله بن موسي خوارزمي
تاريخ کامپيوتر
از دانشمندان بزرگ رياضي جهان و اهل خوارزم بود که در حدود سالهاي 129 تا 159 شمسي متولد شد و در حدود سال 229 شمسي در گذشت او اولين کسي است که علم جبر را کشف کرد و کتاب جبر و المقابله را نوشت اروپاييان روش او را مورد استفاده قرار دادند و چون اولين بار به زبان لاتين به نام الخوريسم يا algorism چاپ شد نام الگوريسم و لگاريتم به رشته اي از علم حساب که خوارزمي کاشف آن بود اطلاق گرديد اين نام در تمام فرهنگنامه هاي جهان و در دانش رياضي ثبت شده است سيستم محاسبه ارقام رياضي اروپاييان از خوارزمي گرفته شده و مدت 400 سال کتاب رياضي وي جز کتب مطرح در دانشگاه هاي اروپا بود به افتخار اين دانشمند ايراني نيمه اول قرن 9 ميلادي را عصر خوارزمي ناميده اند کتاب جبر و مقابله و المجمع و التفريق وزيج خوارزمي از کتابهاي معروف اوست و کتاب الرخامه درباره محاسبات ظل سايه آفتاب و تعيين اوقات است که پايه و اساس محاسبات مثلثات کروي گرديد.علم کامپيوتر علم مطالعه الگوريتم هاست الگوريتم برگرفته از نام خوارزمي است به همين دليل دانشمندان علم کامپيوتر در هزاره خوارزمي او را پدر برنامه نويسي ناميده اند.
الگوریتم چیست؟به مجموعه ای از دستورالعمل ها که مراحل مختلف انجام کاری را به زبان دقیق
وبا جزئیات کافی بیان کند.
ورودی > پردازش > خروجی
information < Process < Data
به عنوان مثال:۴=2+۲
داده ها۲ مجهولات ۴ =+ ارتباط بین داده ها و مجهولات
variable( متغیر): محلی از حافظه است که برای نگهداری موقت داده ها و اطلاعات مورد استفاده
قرار می گیرد
constant ثابت ها.
مقادیری که در طول اجرای الگوریتم تغییر نمی کند
روشی را که الگوریتم یا خوارزمی برای حل مسائل ابداع کرده است:
1)به عنوان مثال الگوریتمی بنویسید که دو عدد را از ورودی دریافت ومیانگین آنها را محاسبه کند
برای حل این مسئله از روش خوارزمی استفاده می کنیم:
1)شروع ۲)دو عدد را از ورودی دریافت ودر AوB قرار بده ۳)هر دو عدد را با هم جمع کن.
4)جمع هر دو را بر دو تقسیم کن ۵)میانگین را بنویس ۶) پایان.